我要投搞

标签云

收藏小站

爱尚经典语录、名言、句子、散文、日志、唯美图片

当前位置:彩66彩票 > 多态逻辑 >

使用多态设计英雄打怪的游戏

归档日期:04-30       文本归类:多态逻辑      文章编辑:爱尚语录

  角色扮演类游戏(RPG),该游戏实现的具体功能是设计两种类型的人物,分别为被玩家所控制的玩家人物(Hero)和由系统所控制的外部人物(Enemy),游戏中的主要情节就是Hero与Enemy之间的战斗,...

  《英雄对决》这个游戏是课堂示例的一个扩展版本,因为写这个游戏的时候刚学到对象、继承等,所以这个游戏其实是一个文字游戏。编程方面现在学的不多,但是没有想到的是我居然可以把我想要的效果都可以做出来。 如果...博文来自:子午有鱼的博客

  打怪Description电视剧里奥特曼和怪兽打了起来。怪兽会三个招数,分别用字符’R’, ‘B’,’L’表示。奥特曼为了应对这三招,需要对应使出‘S’、‘K’、‘H’等三招。如果怪兽按任意的顺序连续...博文来自:The most secret blogs

  今天第三周的第一天,学的内容真心不多。但是都是硬通货!一个案例几乎讲了半天,可见老师的苦心。重点就是高阶函数!!装饰器!!!具体的深层意义我还是没有明白,大概了解就是把类下面的对象先包装属性,然...博文来自:十三哥

  *(封装、继承、多态)创建三个类,组成一个继承树,表示游戏中的角色。描述如下:父类:Role。是所有职业的父类。属性:name,表示角色的名字。方法:publicintattack(),该方法返回值为...博文来自:yjysunshine的博客

  总体是分为通用多态和专用多态:通用多态:不同的类型值,执行相同的代码。专用多态:不同的类型值,执行不同的代码。(类似枚举“什么类型,执行什么操作”) 通用多态分为:参数多态和包含多态参数多态:参考c+...博文来自:luckyboyPB的专栏

  2016年9月和10月份在国内分别推出了三款非常热卖的日式二次元手游,分别是《阴阳师》《崩坏3rd》《Fate/GrandOrder》,而《阴阳师》更是成为了其中的爆款。在本文中,我将根据两年前的游玩...博文来自:purers的博客

  今天给大家带来一款基于JFrame图形界面框架的小游戏——王思聪版雷电大战,之前LOL(英雄联盟)世界总决赛IG战队作为LPL(中国英雄联盟职业赛事)的种子选手,顶住了巨大压力,不负国内粉丝所托,一路...博文来自:跟我学C/C++的博客

  链接游戏说明介绍PokemonBattle是一款完全由我个人独立开发,基于Unity+C#+...博文来自:新博客地址

  C++的知识,虽然不直接使用C++编程,但必须理解C++的多态概念,知道多态的应用是怎么一回事,在此基础上,知其然并且知其所以然,要能够理解C++的多态是如何实现的//几个基本的函数,对应抽象类中的虚...博文来自:xt_chaoji的专栏

  编写了一个在Xcode控制台上运行的简单小游戏,本来打算写到100关(⊙o⊙)…后来发现没有好的idea,就先写了2关,目的在于练练手,理清类与类之间的关系。有好的想法和有空的线关。游...博文来自:a374265237的博客

  1.基本英雄类属性:雪,攻,防方法:攻击2.接口:技能书方法:技能,特殊攻击3.英雄类继承基本英雄类实现技能书接口属性:姓名方法:回城                   战斗开始张三VS李四张三开始...博文来自:的博客

  你在游戏里面打怪的时候,怪死了会掉装备,然后一个怪有很多装备,掉哪个是随机的,但是每个装备都一个掉下的概率,现在让你设计算法,在一个怪死的时候随机掉一个装备,这个掉装备的过程满足装备的各自概率,比如,...博文来自:Roads Untraveled

  我们的世界有了怪物,那么你怎么忍心不去虐他们一下,勇士,挥舞你的大刀,去砍他们吧。呃,有点血腥,。如上一篇所说,我这里的交互全是在单例脚本中实现的。单例脚本负责事件的分发和传递,Hero和Mo...博文来自:lzhq1982的专栏

  创建英雄与怪物类最近本人进行了一些java初阶练习,其中有一些挺有意思的题目,本人选择了这一道题目进行试手,现在把程序分享一下,方便广大跟我一样都在学习Java的同胞们一起相互交流,共同进步。题目的内...博文来自:的博客

  选怪call就是指鼠标左键点中怪物准备攻击的动作,看别人教程非常容易找,分分钟的事情,自己实践起来还是费了一番功夫,做个总结希望下次再找的线.      先用CE找到怪物表示,无论是...博文来自:liujiayu2的专栏

  最近答题游戏可谓火爆至极,一时间刷爆了朋友圈,在感叹自己已经跟不上互联网思维,为各位金主大大疯狂“撒币”行为所震惊、振奋的同时,也在想怎么用时下热门的人工智能技术来辅助我们的答题呢,本文将讲述我是如何...博文来自:zombee0的博客

  小游戏介绍:输入“勇士”生日,判断“勇士”星座,给出“勇士”的初始化属性(体力、智力和敏捷)。菜单栏有2个功能查看状态”和“任务选择”。“查看状态”可以显示“勇士”的基本属性。“任务选择”...博文来自:酷小川的博客

  最近知识答题类的app应用和网站 都很火 所以机器人多了,,百度度秘、搜狗小汪等Python发挥了很大作用《百万英雄》《冲顶大会》《头脑王者》《一站到底》《芝士超人》《黄金十秒》《百万赢家》大数据Ha...博文来自:Enweitech Software Works

  用java实现一个简单的动作冒险类游戏设计 1、背景  这是java老师布置的本周作业,具体题目截图如下 2、分析   在UML图已经给出的前提下,此作业很容易。自己在此基础上,加了个简单的界面设计和...博文来自:孙琨SealSun

  Java文字小游戏人类杀死怪物后会获得经验升级,升级会回复血量,提高攻击力.怪物分为四个类型:超级丧尸/变异丧尸/普通丧尸/吸血鬼.不同类别的怪物具有不同的攻击力,防御力,躲避以及特殊属性等等....博文来自:李俊标的博客

  【项目-游戏中的角色类】(1)基于下面设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。下面代码中包含的是最基本的要求,可以根据你的设计进行扩充。classRole{pub...博文来自:迂者-贺利坚的专栏

  一、什么是对象,什么是类类比现实生活,任何一个具体的事物都可以称为对象,比如某台电脑,某本书,某个人……而类就是根据对象相似的特征和功能进行分类,对象是具体的,类是抽象的。二、类的基本格式public...博文来自:a784296404的博客

  想玩游戏吗?就到某位神犇这来吧!这会告诉你很多游戏写法!今天,神犇就开始书写第二期——打怪小游戏!!!很容易,只需要用脑袋想想即可,READY——GO!我也希望大家多多捧场哦~~~...博文来自:跳动的量子

  《守望先锋》全球卖了700万套,这款带有MOBA元素的游戏,能否对LOL的霸主地位产生动摇,是业内正在热议的话题。而DOTA玩家与LOL玩家的互喷也该告一段落了,此次就来一次平衡性——这个MOBA游戏...博文来自:zhe13

  中山大学数据科学与计算机学院本科生实验报告(2018年秋季学期)课程名称手机平台应用开发任课老师郑贵锋年级16级专业(方向)软件工程学号16340132姓名梁颖霖电线...博文来自:dick的博客

  游戏刚开始做,界面比较难看,先是以游戏功能为主要目的,人物是动的,攻击的话武器会动,怪物会自动攻击,有出场和击败特效,目前是怪物打败完,强制进入下一关。后期要往服务器上做,做成联机的,用C/S通信。 ...博文来自:xiaobaobao123321的博客

  之前写过一篇帖子,就是关于工作经验分享的,最近很多人私信我,所以博客这边再分享一次这几年来,我最大的感想就是一句话:多看、多写、多想、多问、多分享、多优化、多运动...1、【多看】    读万卷书,行...博文来自:Thancks

  原文地址:因为需要用,所以才翻译了这个文档。但总归赖于英语水平很有限,翻译出来的中文有可能...博文来自:ymj7150697的专栏

  一、背景    一直以来,应用的流畅度都关乎着用户的体验性,而体验性好的产品自然而然会受到更多用户的欢迎,所以对于广大的工程师来说,界面的卡顿优化一直是Android应用性能优化的重要一环。而当前应用...博文来自:u012874222的博客

  ubuntu桌位大众化的linux系统大家最熟悉不过,但是ubuntu的server版本也相当出色。作为习惯使用英文系统的人难免会遇到中文不支持情况,桌面版安装语言包非常方便,可是如果只能ssh远程连...博文来自:SweetTool的专栏

  最近正好又用到 DM368 开发板,就将之前做的编解码的项目总结一下。话说一年多没碰,之前做的笔记全忘记是个什么鬼了。还好整理了一下出图像了。不过再看看做的这个东西,真是够渣的,只能作为参考了。项目效...博文来自:不积跬步,无以至千里

  不久之前,开始学习深度学习,这个时候发现用CPU计算的Keras框架性能明显不够用了,但当时随便弄了一下没能成功实现GPU加速。于是后来一次重装系统,从头详细地重现这个过程。Python环境搭建要搭建...博文来自:qilixuening的博客

  采用EasyUI 1.4.x 版本,默认default风格,异步加载页面,多Tab页展示,使用JSON文件模拟从后台动态获取数据。...博文来自:般若

  上一篇博客介绍了如何解决Fragment重叠的问题,有需要的同学可以看一下,底部有demo下载。 直通车:完美解决Fragment重叠本篇博客我们来说一下怎么让fragment重新加载布局资源文件。...博文来自:喻志强的博客

  强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Ti...博文来自:九野的博客

  该地址有中文文档的下载 是2.5版本的 非常不错 博文来自:slwsf的专栏

  优先队列(priority queue)亦即数据结构中的堆,是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。在队列中,调度程序反复提取队列中第一个作业并运行,因而实际情况中某些时间较短的任务将等待长时间才能结...博文来自:weixin_39540045的博客

  jquery/js实现一个网页同时调用多个倒计时(最新的) 最近需要网页添加多个倒计时. 查阅网络,基本上都是千遍一律的不好用. 自己按需写了个.希望对大家有用. 有用请赞一个哦! //js ...博文来自:Websites

  上一篇文章讲解了SNMP的基本架构,本篇文章将重点分析SNMP报文,并对不同版本(SNMPv1、v2c、v3)进行区别! 四、SNMP协议数据单元 在SNMP管理中,管理站(NMS)和代理(Age...博文来自:假装在纽约

  在MATLAB中,可以注释一段程序。 使用“%{”和“%}”。 例如 %{ 。。。 %} 即可。 经典方法是用 if 0,但缺点是不够直观,注释掉的内容仍然保持代码的颜色。现在可以用 ...博文来自:知识小屋

  转载地址:分页查询有三种方法,它们都是基于SQLite SQ...博文来自:duxingzhe2012729的博客

  如下图所示,蜂窝小区,以1为中心,顺时针编号,编号最大限定为100000。求任意两编号之间的最短距离。两个相邻小区的距离为1 示例:19到30的最短距离为5 实现如下三个接口: /**********...博文来自:NYS001的专栏

  有限状态机(finite state machine)是一个数学概念,如果把它运用于程序中,可以发挥很大的作用。它是一种协议,用于有限数量的子程序(状态)的发展变化。每个子程序进行...博文来自:Stay Hungry,Stay Foolish的专栏

本文链接:http://chapmanswifts.com/duotailuoji/124.html